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レスが 490 を超えてます。500 を超えると書き込み出来なくなるよ
レスが 500 を超えてます。残念ながら全部は表示しません
要望スレッド

1 濁@管理人 ★ [2004/02/10(Tue) 15:28]
ゲームへの要望などはコチラ

分かりやすく、またどう変わるかを書いてください。
もちろんそれを要望する理由も忘れずに。


201 濁@管理人 ★ [2004/10/03(Sun) 12:35]
>>199
オウガバトル64には召喚魔法自体が無いので、登場しないものを加えるつもりはあまり。。。
確かに召喚魔法もどきはあるのですが、別物に近いんじゃないかと。
神聖系はそもそも攻撃よりも回復に秀でる設定なので回復の概念がないので難しいです。

>>200
ものには限りがあるので追加するとなると難しいですね(^^;
バリエーションが、という点は剣や属性に拘らなければそこそこあるように思いますが。。。

202 白狼 [2004/10/03(Sun) 14:32]
>>201
お疲れ様です^^
返答ありがとうございました^^たしかにそうでしたね^^;強さに拘りすぎたようですね^^;ではこれからも楽しませてもらいますので^^ありがとうございました^^

203 あぼ〜ん [あぼ〜ん]
あぼ〜ん

204 あぼ〜ん [あぼ〜ん]
あぼ〜ん

205 [2004/10/12(Tue) 13:17]
>>203-204
>>168をよく見ましょうね^^;

206 [2004/10/12(Tue) 13:24]
ふと思ったのですが
>>168の(古)
「タクティクスオウガをメインにオウガシリーズを織り交ぜて行きたいと言うのが私の考えです。」
ならばRISKは?^^;
TOとは無縁だと思うのですが…

207 名無しさん [2004/10/12(Tue) 15:39]
>>206
元々全く別物のゲームなんですから揚げ足取るような事は止めましょうねw

RISKに関しては、鯖の不可を抑える為とかで、プレイヤーのほとんどが
なくして欲しいと思っているけど、しようがなく受け入れてる物です。
たぶん貴方が鯖代負担するなら無くしてもらえるんじゃないですか?w

208 [2004/10/12(Tue) 16:45]
>>206-207
それは言わない約束ですwまぁRISKがあるほうが良い面もありますよ^^時間帯によってはRISKがあろうがなかろうが狩れない時もありますしwそれにRISKがないとまた違う問題が発生しそうな予感w(回復時間が〜とかw)207さんの言うとおり鯖に負担をかけるのが一番よくないですからね^^;
それと細かくて申し訳ありませんが・・・207さんの最後の一文はあまりよくないかと^^;真実を述べているのは間違いないのですが・・・受け側によっては・・・なので^^;まぁ神斬さん207さん含め、皆様心が広い方だと思っております故、私のこの発言も広い心で受けてくれるとありがたいです^^
Σ( ̄□ ̄;)ここは討論の場ではないと言った私が長々とすみませんでした(汗

209 名無しさん [2004/10/12(Tue) 17:10]
>>168
「FFTアイコン消すのをすっかり忘れていただけです(^^;」
忘れていて嬉しいw
「タクティクスオウガをメインにオウガシリーズを織り交ぜて行きたいと言うのが私の考えです。」
GBAの外伝しかやったことないから混ぜて頂くと嬉しいw
>>208
RISKはクリティカルが出るから気にってますw
例え、どんな強い人でもクリティカル1つで殆ど勝てますからねw

210 [2004/10/12(Tue) 17:10]
シオンさんフォローありです^^
そうですね^^;RISKに対しては突っ込みはなしということで^^;;
それと、最後の1文は・・・でしたね(ぉ
板汚しすみませんでしたm(_ _)m

211 濁@管理人 ★ [2004/10/12(Tue) 20:34]
>>206-208
RISKは極端な戦闘行為(いわゆる「叩き」やペースの速い「狩り」)への制限機能です。
鯖の負荷軽減には充分役にたっていると思っていますので、やはりこの規模で運営するには必要な機能と言う考えです。
確かに指摘どおり、オウガには関係ない松野作品の「ベイグラントストーリー」からの出典です。
でも、ベイグラントストーリーでのRISKの内容が違うのでオリジナル要素に近いかも(^^;
何かオウガにちなんだ名前が思いつけば変える、と言うことで。



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