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管理人からのお知らせスレッド

1 濁@管理人 ★ [2004/02/10(Tue) 15:29]
ゲームの変更点や管理人からお知らせしたい情報をここに書きます。
ここへの書き込みは禁止です。


2 濁@管理人 ★ [2004/02/16(Mon) 15:41]
鯖のアクセス禁止が解かれました。
当時のバックアップファイルが使い物にならないので、申し訳ないですが
前日(12日)のメンテナンス時のデータに巻き戻しました。
バグキャラの処理も終ったので、4時になったら入れるようにします。

…次高負荷かけたらデリの可能性も否めません(^^;

3 濁@管理人 ★ [2004/02/21(Sat) 03:16]
テスト鯖を新たに設けました。
バグ解決のためのものなので人数等の調整が入るかもしれません。
このテスト鯖のデータはメイン鯖のほうに引き継ぐ予定はありませんが、
他に鯖のアカウントが取れた場合に優先的に再び遊べるようにしたいと思います。

4 濁@管理人 ★ [2004/02/21(Sat) 03:35]
テスト鯖は武器やクラスはクレアさんの武器&クラスそのままです。
先のメイン鯖のものとは違っていますのでご注意ください。

5 濁@管理人 ★ [2004/02/23(Mon) 14:21]
テスト鯖での改造・復旧作業を行うのでリンクを外しました。
少し忙しいので数日お待ちください。

6 濁@管理人 ★ [2004/02/24(Tue) 17:36]
放置交代システムをなくして従来のシステムに変更しました。
またテスト鯖のバックアップデータが正常に取れてなかったのでメイン鯖でこのまま試します。
なお現在の登録数が思った以上に多かったので最大登録数を一時的に増やしました。
削除放置期限及び最大登録数はしばらくして減らします。

と言うわけでメイン鯖を再開させます。

7 濁@管理人 ★ [2004/02/24(Tue) 18:08]
現在のメイン鯖のデータは前回のデータの復旧したものですので
16日の晩のメンテのバックアップデータから復旧した状態になっています。

8 濁@管理人 ★ [2004/02/24(Tue) 21:09]
鯖が前回同様アクセス停止を喰らったようです。
クリックしてもゲームは出来ないはずです。

9 濁@管理人 ★ [2004/02/27(Fri) 21:44]
新しい鯖が用意できました。
今から遊んでもらって大丈夫です。
ただし以前使っていた垢の凍結が解除されないので
まことに残念ですが再スタートとさせて頂きます。



10 濁@管理人 ★ [2004/03/03(Wed) 15:56]
ステータス欄左を少し変更。
出撃可の時に全快までどれだけかかるか表示するようにしました。

11 濁@管理人 ★ [2004/03/04(Thu) 23:13]
一部クラスのクラスチェンジ条件にバグがあったので修正しました。
なお、ヘルプと実際になれる条件と食い違ったりした場合は報告してください。
ゲームの公平さを保つためにもバグの利用は最悪ペナルティーの対象とします。

12 濁@管理人 ★ [2004/03/05(Fri) 11:39]
安定してるようなので今後の改造予定を。
・エレメントの戦闘への影響
・破魔の盾の導入
・オーブの追加
・避↑の強化
・Lvによる命中補正の変更
・クラスごとの弱点
・セット装備の内容変更
・得意武器
他にも何かアイデアがある方は要望スレまでお願いします。

13 濁@管理人 ★ [2004/03/10(Wed) 04:49]
不正なキャラを確認したので削除いたしました。

14 濁@管理人 ★ [2004/03/10(Wed) 15:59]
あれな人がいるので串制限。
問題がある人は言ってください。


15 濁@管理人 ★ [2004/03/16(Tue) 02:02]
暫定的に最大戦闘人数増加。

16 濁@管理人 ★ [2004/03/22(Mon) 03:52]
TEST

17 濁@管理人 ★ [2004/04/20(Tue) 00:07]
Lvによる命中補正の変更

ある一定Lvを超えると、命中が徐々に上がっていきます。ただし徐々に回避が落ちます。
また一定以上のLvになるとこの補正は一定になります。

ちなみに、今までの命中補正から考えるとかなり小さい補正になったとお考え下さい(^^;

18 濁@管理人 ★ [2004/04/20(Tue) 00:13]
ついでに最大同時戦闘人数を350人→450人へ

19 濁@管理人 ★ [2004/04/26(Mon) 22:46]
最大国数を15→20に

20 濁@管理人 ★ [2004/04/30(Fri) 23:17]
まとめていろいろと変更&追加

@エレメントの戦闘への影響
エレメントに応じて攻撃力が増減します。
同じエレメントの武器を持てば攻撃力はあがります。また、相反するエレメントの武器を持つと攻撃力は下がります。
相反するエレメント同士の戦闘ではお互いに攻撃力があがりますます。

Aクラス補正の変更
一部クラスの補正を調整しました。
概ねLvによる命中補正の変更による影響です。
1つバランスを考慮して大幅に変更したものもありますが(^^;

B武器の追加&入手確立の変更など
読んで字のごとく。
とある特殊装備は能力を大幅に変更。これはこれで使い方次第では強いと思います。
ついでに避↑も少し変更

C戦闘処理、レベルアップのアルゴリズムの変更
今回の一番大きな変更点です。今までより軽くなればいいのですが(^^;
今までに比べると、遥かにクラスの特徴を設定しやすくなったので、クラスごとの作戦
得意武器、属性補正などを加える事も可能です。なのでアイデア募集中w

問題があった場合は速やかに報告をお願いします。

21 濁@管理人 ★ [2004/05/01(Sat) 00:20]
書き忘れている部分があったので。。。

プチ宣戦布告を少し変更。どこに侵攻するかは発動してから表示するようにしました。

渾身&必殺の表現を少し変更。


22 濁@管理人 ★ [2004/05/10(Mon) 12:21]
BBS2の色をこっそり変更

23 濁@管理人 ★ [2004/05/17(Mon) 01:26]
メンテ時間を変更
朝の8:40〜8:59までがメンテ時間になります。


24 濁@管理人 ★ [2004/05/21(Fri) 00:47]
エレメントの比率を勢力に追加。
処理自体はかなり簡単なので問題ないと思います。
適当な四字熟語募集しますw


25 濁@管理人 ★ [2004/05/24(Mon) 10:41]
何となくHELPを変更。


26 濁@管理人 ★ [2004/05/27(Thu) 21:56]
世界大戦開催のお知らせ

来る5月29日朝9時から2時間世界大戦を開催いたします。
世界大戦時はすべての国がすべての国へ戦略を発動したのと同じ状態になります。
手引きに世界大戦の項目を追加しておきましたので、目を通すようにしてください。


27 濁@管理人 ★ [2004/05/29(Sat) 23:16]
建国費が正しくなかったので修正


28 濁@管理人 ★ [2004/06/01(Tue) 02:17]
MVPによる戦利金及び戦利品の調整。
以前より総帥隊長が得られる戦利金の額、武器のレア度は多少下がってます。
が、ある一定の倒した国数を境に以前より多くの戦利金他が得られます。

あと、要塞にとどめをさすと得られる国費がやたら多かったので少し変えてみました。


29 濁@管理人 ★ [2004/06/06(Sun) 22:09]
そろそろLvによる命中回避補正をもらう人が増えてきたのでLvをあげたくない人用に
「メルト屋濁たん」というメルト装備のキャラを無国籍に作っておきました。
VITとHPがそこそこあるので意図して攻撃しない限りはあんまり撃破されないと思います。
適当に使ってくださいw狩るかどうかはお好みで(^^;


30 濁@管理人 ★ [2004/06/07(Mon) 11:39]
以下のものを実装&変更しました。
@オーブを追加。
オーブと言うアイテムが手に入るようになりました。基本は指輪と同じ装備品です。
指輪と違いDEXではなくAGIをほんのわずか強化します。
オーブがどうなるかは原作をご存知の方はすぐ分かるでしょう。

A武器を追加&変更
オウガ64に登場する武器をいくつか追加しました。
片手剣に、槍とスペシャル系です。特にそれほどレアでは無いですw
それといくつか命中が上がった武器があります。


31 濁@管理人 ★ [2004/06/18(Fri) 01:34]
緊急ですが、明日(18日金曜日)使用してるレンタル鯖のメンテナンスが行われます。
時間は12時〜13時の間ということですので、この前後は参戦する事は出来ないので注意してください。


32 濁@管理人 ★ [2004/06/22(Tue) 04:27]
伝言板5853〜5855に関して、ルール違反として両総帥にペナルティを与えます。


33 あぼ〜ん [あぼ〜ん]
あぼ〜ん

34 あぼ〜ん [あぼ〜ん]
あぼ〜ん

35 濁@管理人 ★ [2004/06/24(Thu) 00:36]
世界大戦開催のお知らせ

来る6月27日(日曜日)午後2時から2時間世界大戦を開催いたします。
世界大戦時はすべての国がすべての国へ戦略を発動したのと同じ状態になります。

前回と今回の負荷を検討の上次回からは時間を決め定期的に開催する予定です。

36 濁@管理人 ★ [2004/07/04(Sun) 21:40]
要望の多かった大陸間型を新しくオープンさせました。
3鯖に登録した人は3’鯖には、3’鯖に登録した人は3鯖には、キャラは作れないので注意してください。

運営に欠かせない鯖の援助をしてくださった某お二人に感謝いたします。

で、いろいろと変更点があるのでそれは以下に。


37 濁@管理人 ★ [2004/07/04(Sun) 21:50]
・新クラスの追加
オウガバトル64に登場するクラスを追加しました。
旧クラスも若干派生や補正が変わってものもあります。

・新武器の追加、と修正
一部武器の能力を変更しました。
また斧系、黒塗り派生に武器を追加。新派生でも幾つか64に登場する武器を追加しました。

・弓
弓が得意なクラスが弓を持つと命中があがるようになりました。

・戦利品、戦利金の扱い
大陸が違う場合、自大陸の自国の勢力に応じて内容が変化します。
同じ大陸の場合は先に変更した仕様と同じです。
自大陸の覇権もにぎってないの他の大陸攻めるの?って事で。
前回の修正同様、一定ライン以上では従来より良い内容になります。


38 濁@管理人 ★ [2004/07/04(Sun) 21:53]
・亡命(3&3’鯖のみ)
亡命の仕様を試験的に変更しました。
亡命して一定時間経たないと亡命できなくなりました。


39 濁@管理人 ★ [2004/07/04(Sun) 23:27]
不具合があったので3鯖3’鯖を再スタートさせます(^^;
エラーが出る人はキャラを削除して作成しなおしてみてください。


40 濁@管理人 ★ [2004/07/06(Tue) 23:52]
幾つか不具合があったので修正

41 濁@管理人 ★ [2004/07/10(Sat) 20:51]
弓の命中補正について補足
命中はある一定の値と自分のAGIに比例して補正がかかります。
また、その補正はさらにもともとの命中に比例します。

結構いい値まで伸びる武器もありますが表示上変わらないので分かりにくいかもしれません(^^;
いろいろ試してみてくださいw


42 濁@管理人 ★ [2004/07/13(Tue) 01:54]
3鯖3’鯖
経験値の入り方を変更。入り方は2鯖と同じです。
またRISKの回復量を1.0→1.5に変更。


43 濁@管理人 ★ [2004/07/18(Sun) 00:49]
Lvによる命中補正について補足
質問があったので説明しておきます。

「一定Lvを超えると命中が上がり回避が落ちる」という仕様ですが、この場合回避とは純粋な「回避」を指します。
攻撃の先制の判定には関係しません。攻撃を回避するかどうかの判定にのみ影響が現れます。

ちなみに補正がかかりだすLvについて…
2鯖でLvランキングに載ろうと思うと補正がかかりだすぐらいです。
と言ってもLvランキングの下位の人では、さほど効果は感じないかもしれません。
一定のLvを超えるとそれ以上Lvを上げても効果はありませんが、まだそのLvに達しそうな人はいないです。

あとこういった質問の類のメールは極力BBSでお願いします。同じ質問を持ってる人もいるかと思いますので(^^;
ネタバレになりそうな内容やどうしても伝えにくい内容の場合に使ってください。


44 濁@管理人 ★ [2004/07/19(Mon) 01:56]
世界大戦定期開催のお知らせ

毎月第4日曜日の午後2時から2時間世界大戦を開催します。
皆さんふるってご参加ください。


45 濁@管理人 ★ [2004/07/20(Tue) 01:09]
気まぐれで64のクラスアイコンを別のものに変更
表示が変わらない方はキャッシュをクリアしてみてください。

46 濁@管理人 ★ [2004/07/22(Thu) 01:51]
少し幾つか修正
・アイアンクローの値段を修正
・64のマグナスの専用クラスのジェネラルの補正の変更と表記の変更
・カタフラクトがカタクラフトになっていたので修正


47 濁@管理人 ★ [2004/07/26(Mon) 19:54]
3鯖
亡命の不具合を修正。


48 濁@管理人 ★ [2004/07/28(Wed) 23:20]
重要なお知らせ

http://dactil.s17.xrea.com/rules.html

On狩りに関しての方針を変えました。一度目を通すようにしてください。
On狩りの報復に関しても、報復の如何に関わらずOn狩りと処理します。


49 濁@管理人 ★ [2004/08/03(Tue) 12:20]
幾つか修正&変更

暫定的に、戦闘相手を選ぶ際のラジオボタンの位置を変更しました。

アーチャー、ディアナ、ルーンナイト、カタフラクトの補正を修正
ソニックブレードの消費MPを変更

弓の命中補正を変更
従来に加え、弓の武器Lvによっても命中が上がります。これで性能差が分かると思います(^^;
補正が変わった分、こっちで性能アップと言う事で。


50 濁@管理人 ★ [2004/08/06(Fri) 10:54]
比較的簡単な方法で、戦闘結果にOn狩りかどうか表示する方法を思いついたので
ラジオボタンの位置を従来の場所に戻しました。
万が一On狩りした場合は**On狩り**と戦闘画面に表示され
LAST BATTLEにも[On狩り]と表記されます。




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