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toebを語る、考えるスレ

1 ティン [2004/03/17(Wed) 22:37]
え〜と、まずはtoebを復活させてくださった管理人の濁さんに感謝致します。

このスレは「自分がtoebを始めた理由」や、「toebのここがイイ(゜∀゜)♪」、あるいはもっとこうあって欲しいという要望等を出し合うスレです。ゲームに対する批判は禁止です(建設的な批判ならOK)

できれば長老って呼ばれる方々の貴重な意見を聞いて、これから始める方の参考になればと思い立ててみました(何気に初スレタテwww)

まぁ、、、基本的には自由に自分のtoebに対する価値観を書いてくだされば結構です。無駄スレにならない事を祈ってますww


5 ティン [2004/03/19(Fri) 10:26]
>>3-4
レスども^^イガさんは俺がペーペーだった頃、暴れまくってたのを覚えてますよwwまぁ、強さが違いすぎて雲の上の存在でした(笑 その頃は家にパソコンなくて、成長かなり遅めだったし…
13鯖のリアさんとは多分結構絡んだかも…

やっぱゲームを楽しむ理由って、100人いたら100通りあると思うのし、このゲームも先代のクレアさん時代から様々な試行錯誤があってここまで来てるわけで…

何が言いたいかっていうと、これまでのtoebの輝かしい歴史を振り返って、toebの長所はもっと伸ばして、短所を改善し、これからもずっと万人が楽しめるゲームである為にはどうすれば良いかっていう方向に持ってけたら、このスレ立てた意味があるかな〜と思うわけです。

安易だけど例をあげると…
「俺はもっと戦争を純粋に楽しみたい」

という意見から

「じゃあMVPの戦利品でレアアイテム出るのなくせば?」

とか。あくまで例です(笑

6 Z [2004/03/19(Fri) 11:30]
13’鯖のみ活動してたせいか宣戦布告を懐かしく感じる今日この頃(ぉ

7 レン [2004/03/20(Sat) 00:51]
3鯖!そういえばあったねぇ!忘れてたよw
やっぱ13鯖が一番イメージ残ってるね、暴れた人がいたからねぇ
13’と合併したときは、向こう岸があまりにヌルくて驚いた覚えがw
19鯖なんて自分のユニット名すら覚えてないし、なんだったっけ?
記憶喪失か?惚けてきたか?
やれやれだわ・・・
これからもよろしくw

8 [2004/03/20(Sat) 13:04]
ヌルいと言われようが、合併前の13´は個人的にすごく楽しかったですね〜。名乗りをあげる、騎士道のロマンのようなものがありました。
今となっては、懐古主義的に思い出すくらいしか出来ませんけどね・・・^^


9 名無しさん [2004/03/20(Sat) 13:32]
>>7
宣戦布告で国落とす方が大変じゃないのかな?
奇襲の方が個人的には楽だと思いますね。

まぁ、どういう意味でヌルいと発言したのかは分かりませんけど…

10 StarLight [2004/03/20(Sat) 15:49]
TOEBといえば私。私といえばStarLight(なんか矛盾
さて、冗談交じりの前置きはこれくらいで。
イガラム君みたいに私のメインに活動してた鯖の履歴も書いてみようかと。

最古0鯖:
私のTOEB始まりの鯖です。Chinさんがアクティブだった時代であり、Noelさんの国、いわゆる空中庭園派VS反空中庭園派の時代ですね。
3鯖:
この鯖では、サモンアスモデ、ホーリーランス。この2つが最強装備でしたね。性能良すぎましたから。
当時ハラティオ使いがうちにいて、1人でNT18人返り討ちにした話も。移転させる直前にフローヴェノム獲得。知ってた人は何人いることやら。
旧0鯖:
覚えてる方も多いかな。3大大国の1つ、アストラル王国の総帥やってました。要塞がALLMAX強化されてました。
ちなみに私の武器は、フレイミングデス、ブリュンヒルド、ファランクス(狩り)と3要素揃ってました。
旧11鯖(全リセット前):
余り良く覚えていないので、ココであった大戦争をいくつかあげておこうかと。
・風見鶏VS竜都市カノンヴォイス他4国連合軍
・竜都市カノンヴォイスVS時の破片・・・だっけ。
旧13鯖:
この鯖は、何かと嫌な思い出が多いです。とりあえず大きな戦争をいくつか。
・最果ての騎士団VSアヴィディア(初期)
・アヴィディアVS12Angels他3国連合軍(中期-終期)
新11鯖-16鯖:
スタートダッシュかけて、スタート後2時間でクラスチェンジ、と同時に竜牙烈風剣拾ってました。当時のコンセプト:「低いHPで高い火力」
11-16が合併して、いろんな勢力が混ざり合った戦いに。とりあえず覚えてる限りの大戦争を。
・旅立ちの草原&おじん公国VSMAXBET&もう1国・・・なんだっけ。
・旅立ちの草原&おじん公国VS鳥カゴ
新13鯖:
この鯖が私の最盛期だったかもしれません。(→http://starlight.s8.xrea.com/silvia5.gif
ココは・・・大国がかなり多い記憶がありましたね。私は乱立放置・・・(待

TOEB最長老の部類に入る私ですが、最近はROにシフトしているため放置気味ですが、これからもよろしくお願いします^^;
イガラム君より長い長文失礼・・・ですが、まだ続きます(ぉ

11 StarLight [2004/03/20(Sat) 16:02]
じゃ次。このTOEBが普通のEBSからどう変わっていったか、
知らない人のために私が知っている範囲で書きましょう。

最古0鯖:
・参戦中表示導入
・とある事件の結果HP上限120000→80000に。
3鯖:
・にぎりがくさい剣、ペニテンスへの1本道派生に。
・同時に死者の宮殿系の必殺技が拾えるように。
・↑に追加して暗黒騎士団の必殺技が実装。同じく拾い。
5鯖:
・盾・指輪システム実装。当時は片手武器でのみ指輪が使えました。
・世界大戦の試験的実装って・・・この鯖でしたっけ?
・クラスシステム実装。
・属性システムも実装。
旧11・13・0鯖
・伝説系クラス追加、クラスチェンジ条件、補正も大幅変更。
新11・13・0鯖
・Riskシステム実装。

私が覚えている限りは以上です。

12 あぼ〜ん [あぼ〜ん]
あぼ〜ん

13 ティン [2004/03/22(Mon) 00:43]
>>10-12
誰が最長老かはどうでも良いですが^^; でも貴重な情報をありがとうございます♪

亡命に金がかるようになったのは、戦争が始まると、劣勢の国がチャット等駆使して増援を頼むなどして、どこからともなく人がわんさかあつまり、国という枠組みがかなりあいまいになったからでしたよね?確か。あの当時は戦争好きな放浪者的な人がかないいたしww

あと、当時は戦争中の亡命も自由でしたから、寝返りとか出来たし(笑
今思うとそっちの方が自由度が高くていい気もするけど、結局戦争中の亡命は、 戦争好きが集まってきたり、人脈の広い総帥はどんなに小国でも増援呼んで形勢逆転出来たり(相手の国に亡命して、内乱でon狩りしたりw)その他にもいろいろマイナス要素がかなりあって、今のスタイルに落ちついたんですね。

個人的な要望としては、必殺技等レア武器が普通の戦闘でも拾えるようになったらよいかなぁ〜と思います(もちろんかなり確立低めで)。
戦争はもっと純粋に楽しみたいし、MVPは自分の名を上げるために狙う方が、もっと自由度の高いゲームになるかな〜と思います。

あと、キャラ属性システムはかなり期待してますww(参戦率は低いけど…

14 名無しさん [2004/03/22(Mon) 01:03]
>>13
必殺は普通に拾えるのでは?確率はかな〜り低めだった気がしますが…

15 イガラム [2004/03/22(Mon) 19:52]
>>14
クレアさんところでは全リセット後MVPのみになったはず
ここは拾えるかどうかわかりませんね。
拾えるなら誰かとっくに拾ってると思いますがw

実装されてないというのもあるかな。


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