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管理人からのお知らせスレッド
- 1 濁@管理人 ★ [2004/02/10(Tue) 15:29]
- ゲームの変更点や管理人からお知らせしたい情報をここに書きます。
ここへの書き込みは禁止です。
- 138 濁@管理人 ★ [2006/06/18(Sun) 01:53]
- 2鯖、3・3'鯖
秘チャのシステム変更
問題があった場合は報告してください。
なお、現在秘チャにいる人はログが飛んだと思います。
ステータス画面を更新して秘チャに入りなおせば、正常に使えるはずです。
- 139 濁@管理人 ★ [2006/06/29(Thu) 02:16]
- 2鯖、3・3'鯖
戦闘時のエラー処理を追加。
従来のB-00bの一部及びB-01のエラーが出にくくなると思います。
残念ながら戦闘相手が選択中に亡命した場合の処理はつけてないので
この場合は今まで同様B-00bのエラーが出ます。まぁ防げなくはないんですが…
引き続き、通報しますたエラーが出る場合はBBS2までよろしくお願いします。
MVP処理の内部値の簡単なミスを修正。
何か大きく変わった、と言うことはないです。
- 140 濁@管理人 ★ [2006/06/30(Fri) 00:16]
- 3鯖
暫定的に新規登録を再開。
と言っても、「現戦闘中人数が制限を超え、放置交代時間を過ぎているユニットもいない場合」
は従来どおり新規登録はできませんので時間を変えてトライしてください。
- 141 濁@管理人 ★ [2006/07/13(Thu) 03:49]
- 大丈夫っぽいので5鯖オープン
無料鯖なのでどっと人が押し寄せたらちょっと不安(^^;
鯖の能力が未知数なので同時戦闘人数・各回復量とも低めの設定です。
ただし、得られる収入はやや高め。武器ランクアップLvは5。 武器獲得率そこそこ高め。獲得経験値やや高め。
メンテ時間は夜の11時台。秘チャはまだ用意していません。
鯖の負荷との比較で設定はころころ変わる可能性があります。
基本的に実験用です。なのでバックアップは取りません。鯖が飛んだらおしまいです。悪しからず。
それでも構わない人は遊んでください。ちなみにどう弄るかはまだ未定。
他の鯖と、武器やクラスの性能などの各種設定が違う場合があります。
よっぽど妙な設定でない、バグでないならばBBS2まで報告は不必要です。
既存の鯖とどう違うかは変更点を今度整理しておきます。遊ぶ人は確認するようにしてください。
なんで4鯖を復活させなかったかと言うと、一言で言うと鯖の能力が未知数&どこまでできるか不明だからです。
比較的快適にゲームができれば4鯖のデータで再開することは否定しません。
- 142 濁@管理人 ★ [2006/07/15(Sat) 22:45]
- 5鯖
実験鯖らしくいくつか変更
詳しくは入り口参照。
若干やりすぎ感が生じるかもしれないですが…
- 143 濁@管理人 ★ [2006/07/17(Mon) 00:46]
- 2鯖、3・3'鯖、5鯖
クラス補正変更及び新クラス追加
補正が変わったのは
男性上位戦士系で4つ、男性上位魔法系で4つ
女性上位戦士系で2つ、亜人間系でつ2
内部値はさらに多くのクラスで変更。
特に回避命中補正は内部値をさらに細分化したせいでほぼ全てのクラスで変わっています。
追加された新クラスは全部で2つ
最後の64系汎用クラスを1個追加。
伝説とTOで扱いが全然違うクラスを別々のクラスに。
この影響で一部クラスのアイコンが変更されています。
- 144 濁@管理人 ★ [2006/07/17(Mon) 17:41]
- 5鯖
要塞の属性を決められる仕様に。
戦闘以外特に影響は出ませんが、さらに何か要素を加えるかもしれません。
- 145 濁@管理人 ★ [2006/07/19(Wed) 00:14]
- 3・3'鯖
戦闘に関する内部処理を変更。
防御補正及び盾の効果を落としました。特に盾に関してはかなり思い切った値に変えました。
指輪の補正能力を強化。
先手処理判定の係数を強化。
ADV補正の戦闘回数ごとの減衰率をアップ。
これで一旦様子を見ますが、まだ調整します。
内容的には、武器の能力調整(片手武器の威力Downと両手武器の威力Upなどなど)
オーブや杖の能力の調整、クラス補正の調整などなど
ちょっと迷路に迷い込んで抜けそうにない感じもするので簡単な感想を頂けると助かります。
- 146 濁@管理人 ★ [2006/07/27(Thu) 22:54]
- 3・3'鯖
最大同時戦闘人数を、250→280人に拡大。
5鯖
XREAで広告なしにしていた垢にアイコンを移動。
広告なしだと画像の外部呼出しはOKらしいのでちょっと実験がてらにアイコンを交換。
- 147 濁@管理人 ★ [2006/07/28(Fri) 01:20]
- 3・3'鯖、5鯖
デネブのお店の特殊商品の値段を変更。
特にステータスUP系アイテムの値段はLvが上がることに安くなっていきます。
問題がなければ2鯖も同じ仕様に変更します。
- 148 濁@管理人 ★ [2006/08/06(Sun) 23:40]
- 3・3'鯖
戦闘に関する内部処理を変更。
盾、指輪の性能を以前のものに戻しました。
また、先手処理判定の係数をさらに強化。
したがって2鯖と仕様が違うのは、先制処理判定及び防御補正効果やADV補正の減衰率が違います。
2鯖
デネブのお店の特殊商品の値段を変更。
先に3鯖他で導入したものと同一です。
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