Tactics Ogre de Endless Battle
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21 :初心者・初級者の質問スレッド(501)  22 :toebを語る、考えるスレ(45)  23 :旧TOEBと現TOEBを比較検討・考察するスレ(11) 
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#21 2004/02/10(Tue) 17:34 [ 小心者 ] Res 501
 1: 初心者・初級者の質問スレッド

「EB(エンドレスバトル)初めてやります」という方や
「コレって何ですか」といった質問に
優しいTOEBプレイヤーがただちに答えるスレッドです

誰も居ないときなんかは、答えるまでに時間が掛かることもあります(笑)


492: 名無しさん

2005/11/27(Sun) 15:44
秘茶で、名前のあとに書いてある数字の意味はなんですか?
例えば、ドラゴン46、エース48

493: y

2005/11/27(Sun) 15:55
>>492
戦略の時に、そのころに自分が回復しますよ って目印
回復時間わかれば総帥が指示出しやすいからです。

494: 名無しさん

2005/11/27(Sun) 16:07
ありがとうございました

495: 名無しさん

2005/12/09(Fri) 22:02
転生って他の人に狩られててもなることができるんでしょうか?

496: 名無しさん

2005/12/10(Sat) 01:26
無理

497: サイクロプス

2005/12/10(Sat) 11:00
自殺の時のみです・・・(-_-)

498: 名無しさん

2005/12/14(Wed) 23:49
武器レベルを比較的早く上げる方法ってあるのでしょうか?

499: 名無しさん

2005/12/15(Thu) 14:58
方法はないです。とにかく狩ることです

500: ディード

2005/12/15(Thu) 17:18
500

501: 501

Over 500 Thread
このスレッドは 500 を超えました
もう書けないので新しいスレッドを立てて下さい

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#22 2004/03/17(Wed) 22:37 [ ティン ] Res 45
 1: toebを語る、考えるスレ

え〜と、まずはtoebを復活させてくださった管理人の濁さんに感謝致します。

このスレは「自分がtoebを始めた理由」や、「toebのここがイイ(゜∀゜)♪」、あるいはもっとこうあって欲しいという要望等を出し合うスレです。ゲームに対する批判は禁止です(建設的な批判ならOK)

できれば長老って呼ばれる方々の貴重な意見を聞いて、これから始める方の参考になればと思い立ててみました(何気に初スレタテwww)

まぁ、、、基本的には自由に自分のtoebに対する価値観を書いてくだされば結構です。無駄スレにならない事を祈ってますww


36:

2005/07/19(Tue) 01:45
革命に関して、疑問に思うこと。
革命コマンドに関してですが、通常なら建国して国民と一緒に育てていくところを端折って、いきなり国民つきの総帥になり、それまでの総帥のすべてを奪い取ることになる訳ですが、個人的に気に入りません。
これでは、ステータスの低い参戦者は立国し、必死で育てようとしても、ヨコからかっさらわれることに対して防ぎようがありません。
常に接続していなければならないとなれば本末転倒です。接続していても対抗措置がとれるとは云えませんが。
目に余る革命コマンドに対して、なんらかの制限措置が取れないものでしょうか。
なんでもありは評価されてしかるべきものですが、あれではよこから見ていてもばかばかしく映ります。
既存の新米国主の上前をはねるような、悪辣M&Aまがいの革命をやめにしましょう。
制度上、押さえがきかないものでしょうか。
あくまでも、個人の清廉さに依存する条件なんでしょうか?
どうも、本人に猛省を促しても通じそうもありません。
新参者からの疑問提示ですが、古株の皆さんはどう受け止められていますか?

37: 名無しさん

2005/07/19(Tue) 03:15
以前からこのことに関しては議論がされていますが、結論としては「やられたらやり返せ、その実力がなければ建国はしないこと」
このような形に落ち着いているかと思われます。
まず若干以前も揉め事がありましたが・・・ゲームの性格上
>これでは、ステータスの低い参戦者は立国し、必死で育てようとしても、ヨコからかっさらわれることに対して防ぎようがありません。
この部分がおかしいです。育成に建国は関係ないでしょう?階級を上げるのが面倒というのはただの甘えです。

それと内乱をして、ただ面白がるだけの人間に国民はついてきません、そして貴方もついていかなければいいのです。
あまりに酷い内乱は管理人さんに対処をお願いすれば良いかと思います。

38: 名無しさん

2005/07/19(Tue) 05:15
あまり言うのもアレですが一つだけ
ステータスを上げるためだけの建国こそ好ましくない行為だと思いますが
何のための国であるかをまず考えてください

39: あろえ

2005/07/19(Tue) 14:53
>>37
>>38
別にキャラを育てるとは書いてないんですが・・・
上部で国民と一緒に育てると書いてある点から「必死で育てようとしている」のは国なんじゃないんですか?国民と一緒にステータスなんか育てれないですし。

40:

2005/07/20(Wed) 02:56
あろえさん、私の稚拙な文脈から真意を汲み取っていただき、ありがとうございます。仰るとおり、国民みんなで国を育てましょうと言いたかった訳です。それなのに、革命かいっ・・・それも連続で、ってなことを少々憤ってしまいまして、いまさら読み返しますと多少忸怩たる思いがします。
たしかにキャラクター育成のことに関して、ただの一言も書いておりません。ましてや、建国することで自分のキャラクターの育成に好条件が加わるとは考えてもみませんでした。「建国」「立国」には、「国を」という目的語が入っているので、深く推敲しませんでした。「国を建国する」では、「頭痛が痛い」と同じですから。
つまり、総帥が国をうち立て、しかしながら総帥は国民と共に須らくその国を育てていけることが理想なのかなと、新参者ながら感じていました。
だから、いかにも無思慮の連続革命に違和感を覚えたわけです。

つまりは、37の名無しさんの言うように、低ステータスであっても革命される覚悟があれば建国できる訳ですね。たしかに、逆恨みせず状況を受け入れる覚悟が。私も今度、挑戦してみます。

でも、今回のは革命は・・・云々言い過ぎでしょうか。

41: 名無しさん

2005/07/20(Wed) 17:19
2鯖の連続革命、外人さんだからって理由はないのかな?

42:

2005/07/20(Wed) 20:04
「連続革命、外人さんだから」に関しては、たぶんそうでしょう。

目くじらたててもしかたないとは思っています。

倒された総帥にとってみれば、軒先貸して母屋を取られることになってしまいましたね。
二日続けて、低めステータスの総帥の国に入り、転覆させる訳ですからバイタリティはありますね。
一見、傍若無人ですが、「何でもあり」であれば、いたしかたないところも理解はできます。

いままでもあったろうとは思いますが、皆さんはどう解決されてきたのでしょうか。

43: 名無しさん

2005/07/20(Wed) 21:14
>>42
ステータスの低いユニットが建国をしないこと、するなら内乱されても文句言わない
これに尽きるかと

ぶっちゃけ放置すればそのうち大人しくなるし、あまりに酷ければ管理人さんが対処するので問題にならないのが現実
そろそろ内乱にグチグチ言うのやめたほうがいいんじゃないかな

44: 名無しさん

2005/07/20(Wed) 23:34
もし内乱に問題があるのなら
内乱コマンドなどないはずだ

45:

2005/07/20(Wed) 23:59
その通りですね。
ありがとうございます。

わたしも建国させていただきますので、43番さん、44番さん、ぜひそれまでの国のしがらみを忘れて入国してください。
よろしくご指導お願いします。

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#23 2004/05/14(Fri) 01:55 [ 名無しさん ] Res 11
 1: 旧TOEBと現TOEBを比較検討・考察するスレ

クレアさん時と濁さん時の仕様・性能などを何かと比較しがちな現状。
各スレ内でそれぞれ行うのも悪くはないですが、こうして一括するのもまたひとつかと思う次第です。

とりあえず他スレの流れを汲んで一つ投下しておきます。
「魔法、主に禁呪は使えなくなったのか」
本来スレ立てした者の考えが第一にくるべきですが、当方プレイでの参加はしておりませんのでパスします。


2: 2 ◆k4PcAe16

2004/05/14(Fri) 14:10
単に【比較検討OK】考察スレッド【ネタバレあり】で良いでしょ
旧と現を比較にすると悪口言ってるみたいで個人的にちょっとイヤ

人それぞれだし有効活用しますけど

3: 名無しさん

2004/05/14(Fri) 22:54
>>2
なるほど確かに、そのように受け取られることもありますね。
ただ、今から変更もできませんし、濁さんに一度スレを削除して頂くのもどうかと思いますので、すみませんがご理解下さい。
まぁ所詮スレタイですので、あまり気にしないで頂ければと思います。
最初に投下してみた議題もスレタイにあわせて出したものではないですし、
純粋に現在の性能で魔法がどうなったかを論じて頂ければ良いかと考えます。

4: Fuvis ◆KJgiezS6

2004/05/23(Sun) 11:52
魔法系の「魔法攻撃力強化」のデータの参考になるかと思って、データ投下

ソルジャー(攻+1)とウィザード(攻−2&魔法攻撃力強化)で、同じ武器(攻:B&ユニットと同じ属性)を使用した場合の威力
武器のLvは5前後変動していますが、攻撃力表示の変化は無し
自分の能力は、どのクラスでも攻撃力NTで行ってます
威力算出の対象者は「熟練度F」の方を使ってます
表記の「k」とは10^3=1000です

・ソルジャー(攻+1)の場合
 11k強〜13k強
 最低ダメージは約9k(盾とステータスによる。8.9kあたり)

・ウィザード(攻−2&魔法攻撃力強化)
 14k前後〜15k強
 最低ダメージは約10k(盾とステータスによる。10.1kあたり)

(省略されました。全て読むにはここをクリック!)

5: 名無しさん

2004/06/13(Sun) 18:50
昔と変わってませんね。

6: 名無しさん

2005/06/02(Thu) 19:30
変わったこと。仕返しon狩が通常のオン狩りと同じ扱いになったこと?

7: ISelxIJU

2006/05/17(Wed) 03:04
tst

8: テンコ◇3173

2006/06/12(Mon) 13:00
test

9: テンコ◇nedved

2006/06/12(Mon) 13:00
test

10: テンコ ◆CkPYJQLQ

2006/06/12(Mon) 13:01
あれ?
あぁ、こうかw阿呆だな

11: 名無しさん

2006/06/22(Thu) 20:58
10

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