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質問スレッド その3
- 1 濁@管理人 ★ [2006/09/01(Fri) 21:26]
- 管理人への質問はコチラ
ただしゲーム上答えられない質問には答えられません。
- 20 名無しさん [2006/09/13(Wed) 03:16]
- >>13-18
自分の環境でもよく出てくるので、SSを撮ってみました。
問題解決のための参考になれば幸いです。
http://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up2454.jpg
- 21 濁@管理人 ★ [2006/09/13(Wed) 14:11]
- >>19
撃破された(On狩りしてきた)相手を覚えていたらメールフォームからで構いませんので報告してください。
>>19-20
なるほど、なんとなく理解できました。
ありがとうございます
- 22 名無しさん [2006/09/16(Sat) 14:35]
- 戦闘しないで放置だけしていると武器に経験値が入らないのは仕様でしょうか?
- 23 22 [2006/09/16(Sat) 14:36]
- 一応・・・放置と言っても定期的にインしてます
- 24 nihc ◆FYAR5c0g [2006/09/16(Sat) 22:59]
- 管理人じゃぁないですが
>>23
仕様です。
Manual & Rulesのビギナーズマニュアルの放置交代システムについてを読みましょう。
- 25 濁@管理人 ★ [2006/09/16(Sat) 23:41]
- >>22-23
そう通りですね。過去ログも参照のこと
>>24
代わりに答えていただいても構いませんよ。助かりますので。
- 26 F-A [2006/09/17(Sun) 20:59]
- ALI変動に関しての質問です。
以前、「(ALIは)いかなる戦闘においても変動します」との返答がありましたが、
以前放置していた人が、「ALI変動は無かった」と言っていたので気になりましたので質問です。
攻撃を仕掛けられるキャラクターをA、攻撃を仕掛けるキャラクターをBとします。
1.AがBを倒した場合、AのALI変動は起こるのでしょうか?
2.Aが防具を主武器(防具としてではなく)として装備し、AとBが戦闘した場合、AのALI変動は起こるのでしょうか?
マニュアル、BBS1を読む限り1.2.共に「起こる」と考えられるのですが、とある状況にて、確証がないと夜も眠れない日々です><
- 27 濁@管理人 ★ [2006/09/18(Mon) 20:08]
- >>26
どうも私が勘違いをしていたみたいで、正確には「いかなる戦闘でも攻撃側のALIは変動する」です。
大変申し訳ないです。
- 28 F-A [2006/09/18(Mon) 22:08]
- そうでしたか。ありがとうございます。
これで夜ぐっすりと眠れそうです。
- 29 名無しさん [2006/09/24(Sun) 10:49]
- 熟練度Fで数日放置したにも関わらず
・武器経験値が0のまま
・お金が増えていない
となっていました。 inした時に撃破されていましたので倉庫行きではないと思われます。
仕様でしょうか?
- 30 名無しさん [2006/09/24(Sun) 12:39]
- 仕様。
一日一回戦闘することを勧める
24時間以上放置すると、放置側は収入が無くなる
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